设计模式:策略模式【Strategy Pattern】

Submitted by neurta on Fri, 12/20/2019 - 12:53
策略模式

总体来说设计模式分为三大类:

  创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

  结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

  行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

24个设计模式

第 1 章 策略模式【Strategy Pattern】

  刘备要到江东娶老婆了,走之前诸葛亮给赵云(伴郎)三个锦囊妙计,说是按天机拆开解决棘手问题, 嘿,还别说,真是解决了大问题,搞到最后是周瑜陪了夫人又折兵呀,那咱们先看看这个场景是什么样子 的。

  先说这个场景中的要素:三个妙计,一个锦囊,一个赵云,妙计是小亮同志给的,妙计是放置在锦囊 里,俗称就是锦囊妙计嘛,那赵云就是一个干活的人,从锦囊中取出妙计,执行,然后获胜,用 JAVA 程序 怎么表现这个呢?我们先看类图:

UML

 

三个妙计是同一类型的东东,那咱就写个接口:

接口

然后再写三个实现类,有三个妙计嘛:

先不能杀刘备

三个接口实现类

 

  好了,大家看看,三个妙计是有了,那需要有个地方放这些妙计呀,放锦囊呀:

构造函数

 

然后就是赵云雄赳赳的揣着三个锦囊,拉着已步入老年行列的、还想着娶纯情少女的、色迷迷的刘老 爷子去入赘了,嗨,还别说,小亮的三个妙计还真是不错,瞅瞅:

main

 

main类

策略

就这三招,搞的周郎是“陪了夫人又折兵”呀!这就是策略模式,高内聚低耦合的特点也表现出来了, 还有一个就是扩展性,也就是 OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改 Context.java 就可以了,这 个不多说了,自己领会吧。

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